Joyeux Noël !
Posté le 27 décembre 2008, dans Développement.
Un joyeux noël un petit peu en retard, mais je devais finir le morceau sur lequel je travaillais, à savoir les particules. Après quelques problèmes de répartition de mes particules dans l’espace, j’ai pu enfin simuler l’effet que je voulais : la neige !
Voila ce que ça donne en image, avec un modèle un peu plus festif que le vaisseau habituel :

J’ai du au passage modifier le rendu pour supporter les modèles 3D qui ont des matériaux à la place des textures.
L’étape suivante concerne les ombres, car je voudrais implémenter des Soft Shadows, c’est à dire des ombres dont les bords sont plus réalistes, grâce aux Variance shadow maps.
Malheureusement je vais devoir prendre un peu de recul sur le projet car je dois avancer d’avantage sur un projet scolaire, mais je tiendrais à jour le blog pour donner des informations sur l’avancement.