Première démo
Posté le 13 novembre 2008, dans Développement.
Ça fait quelques jours que je n’ai pas bossé sur le moteur, mais je m’y remet ! Après avoir mis en place les déplacements, j’ai implémenté le contrôle de la caméra à la souris façon FPS.
J’en profite pour mettre un disposition une petite démo, dans le but de voir combien elle obtient de FPS sur différentes machines et si elle passe correctement.
Il s’agit juste d’une démo technique, je suis au courant de quelques bugs (comme le redimensionnement qui plante) mais n’hésitez pas à me transmettre ceux que vous constatez via un petit commentaire (appuyez sur “Echap” pour quitter la démo).
[Edit le 14/11/2008 à 10:06] Il semble que le SDK de DirectX soit nécessaire pour faire tourner la démo, je remédierais au problème ce week-end.
[Edit le 15/11/2008 à 04:19] Le problème venait des dépendances vers Managed DirectX, j’ai pu trouver un package complet qui résout le problème ici ! Il suffit de le télécharger, de l’installer, et la démo devrait fonctionner, merci de me faire parvenir vos feedbacks.
4 commentaires pour "Première démo"
alprema le 14 novembre 2008
Ok, étonnant que tu arrive à le lancer alors que je n’ai pas résolu le problème de dépendance au SDK.
Pour les textures ce n’est pas très étonnant, j’ai pris ce que j’ai trouvé rapidement sur Google…
Baptiste le 20 novembre 2008
Je n’arrive pas à le lancer, j’ai une erreur au lancement… sans plus de détails
alprema le 20 novembre 2008
Oui, j’ai remarqué que le problème persiste même avec l’installer que j’ai linké.
Je me suis réinstallé une machine virtuelle pour faire des tests. (Pour l’instant il faut le SDK DirectX)
Miguel le 14 novembre 2008
32-34 FPS sur ma bécane (Quad 6600, Radeon HD 2600 Pro). Pas de bugs détectés, juste les textures un peu moches (feature ?)