Ca bouge !

Posté le 30 octobre 2008, dans Développement.

Petite update du mercredi soir, il est maintenant possible de déplacer la caméra avec le clavier, le déplacement de la vue avec la souris façon Quake étant pour bientôt.

Autre petite joyeuseté, suite à un gros problème de performances j’ai fouillé un peu et activé le HardwareVertexProcessing ce qui m’a permis de passer de 40fps à 240 sur mon PC de développement (GeForce 8800GTX) par contre aucune amélioration du coté de mon portable (GeForce Go 6600), qui reste bloqué à 8fps :( . Je pense que le problème vient des appels fréquents au DrawIndexedPrimitives, à confirmer !

[Edit le 31 octobre à 00:51] Le problème venait bien du HardwareVertexProcessing, il s’agissait d’une erreur due à la fatigue hier soir :/ J’atteins maintenant les 22 fps sur le portable, ce qui n’est pas mauvais pour 140K polygones avec deux lumières.



Laisser un commentaire

Security Code: